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テザリングでオンラインゲームはマナー(ネチケット)違反の理由

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『ニンテンドースイッチ』では、

オンライン通信が有料になる

という発表がありましたね。

これには反発もある一方で、

「キッズが減るなら嬉しいし、賛成」

「テザリング通信でオンラインやるキッズが減る」

というような、任天堂のゲームプレイヤー層に多い『ライトユーザー』が減るということで、歓迎するという声もあるのです。

では、なぜオンラインの有料化が歓迎されているのか?

それは、

ゲームのオンライン通信をテザリングによるインターネット接続で行っている人が多い

ということが、1つのきっかけになったのではないかな、と筆者は思っています。

テザリングによるオンラインプレイは、とくに『モンスターハンター』や、『スプラトゥーン』、『大乱闘スマッシュブラザーズ』などで多く見られた現象です。


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